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PS4和维塔

索尼已经承诺为其新游戏机提供许多出色的功能,但是今天我们了解到了早期采用者的巨大收获。虽然PS4仍计划使用“远程播放”,“游戏播放”和“按需下载”功能’发射后,它们将不会在首次生产运行中交付。相反,你’我们将需要在发布当天下载300MB的补丁程序,才能访问承诺的PS4功能的清单。

今天早些时候,索尼宣布 软件更新1.50 将与PS4的首次发布一起发布。它’它将拥有300MB的巨大空间,并将启用新控制台的许多重要方面。具体来说,此更新将包括Vita Remote Play, 第二屏功能 具有平板电脑,游戏记录,游戏广播,下载后播放支持,多帐户功能,聚会聊天,面部识别,语音命令,背景音乐播放器,在线多人游戏以及播放蓝光和DVD的功能电影。如果你可以的话’如果立即撤下补丁,这些核心功能将根本无法在新的399美元的全新塑料和硅片上使用。

Wii U 如果您还记得, Wii U 在第一天有类似的补丁要求。不幸的是,任天堂’s servers didn’t几乎没有足够的吞吐量,因此花了几个小时才能启动和运行WiiU。实际上,漫长的修补过程甚至导致某些控制台在玩一个游戏之前就发生了故障。了索尼’s 补丁跟踪记录 而且下载速度远非一尘不染,所以不要’如果最初的修补经验引起一些问题,请不要感到惊讶。

因此,如果索尼已经知道控制台需要更新,为什么可以’t it 补丁 the PS4’发射前的固件?不幸的是,那不是’使用当前的生产技术是可行的。因为我们’在PS4推出仅几周后,大多数装置就可能已经下线,并准备向全球发售。显然,工程师们正在研究 PS4 直到最后一刻,这意味着许多功能留在了切割室地板上。在前几代中,如果不完善这些功能,可能会导致延迟。现在它’运送带有第一天补丁的破损产品的简单标准操作程序。

请记住,Xbox One还将收到 一日更新,因此可能会出现许多相同的问题 该平台 也一样虽然它’目前尚不清楚Redmond打算进行哪些修补,Marc Whitten声称下载仅需15-20分钟。希望网络基础结构实际上能够处理数十万个客户的负载,一次更新。如果不是这样,我们可以预期整个互联网上的腹部攻击将达到创纪录的水平。

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