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如果你’重新考虑升级到 Windows 8 以及其以前称为“地铁”平板电脑风格的用户界面,Microsoft可能刚刚做出了这一决定。该公司宣布了对DirectX版本11.1的下一次增量升级。—大概是此后的每个新版本—将仅适用于Windows 8。

微软将DirectX 11.1视为Windows 8的一部分,将其对Windows 8(以及Windows RT和Windows Server 2012)的专有性比作专门针对Windows 7构建DirectX 11的方式。但是,如果您是Vista用户,您可能还记得DirectX。 11已针对Vista进行了改装,而微软明确表示—此刻,至少—DirectX 11.1将是Windows 8的专有版本,而没有任何计划将其引入较旧的操作系统。

一些Windows用户可能会觉得Microsoft正在构建人为的理由,促使人们切换到新的操作系统,并且快速浏览了 DirectX 11.1功能列表 可能会证实他们的立场。新版本中最大的附加功能可能是本机立体3D支持,大多数游戏者可能不具备此功能’不要利用太多优势。在此添加之前,开发人员只能通过使用支持该功能的特定图形卡对其进行有意编程来为其添加立体3D支持。

DirectX徽标截至目前,除非您’重新运行一堆3D软件,您很可能不会’为了获得DirectX 11.1,不必太担心升级到Windows 8。但是,如果没有计划对11.1进行改造,那么’如果Windows 8以下的版本也无法使用具有更重要升级功能的DirectX未来版本,最终会强制升级以访问更重要的功能,那将是令人惊讶的。

It’微软也可能通过DX11.1进行测试—或至少奠定基础— for the Xbox 720’DirectX的实现。请记住,“X” in “Xbox”实际上代表“X” in “DirectX” —Xbox的早期代号越长“DirectXbox.” Currently, there’没有字,如果下一个Xbox—或任何即将推出的控制台—将使用专有的DirectX 11.1,以及任何PC 天际 玩家会皱着眉头,叹息一声,现在倾向于将游戏机制作成游戏机,然后再移植到PC上,因此无论如何他们都不会考虑使用新的DirectX。

还必须怀疑微软是否正在使用这种看似人为的专有性来提高最近发布的Windows 8的销量,但已经实现了 带有不同的评论。虽然操作系统不是’即使是三周大的销售数字 避风港’t yet been revealed,并且通常情况下,公司希望在屋顶上大喊大叫。

当然,如果Microsoft确实使用DirectX 11.1来人为地迫使其用户群切换到Windows 8,那么它只能做很多事情。很大一部分力量在于开发商— if they don’实际上在他们的软件中使用了DX11.1的任何新功能,然后’几乎没有必要真正需要这些功能。

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