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我的主要怀疑论点是 谷歌眼镜 不是它是否可以做到它所声称的(它可以),而是我们是否在乎。智能手机具有语音控制功能已有很长一段时间,而耳机的免提功能甚至更长。当我在手时,我从未想过使用Siri,而我不’认为如果她坐在我的脸上会改变这种情况。因此,当针对名为Meta的产品启动Kickstarter时,就不可避免地带有标签“Glass killer,” the world didn’不太在意。那不是’直到几天前,我才开始关注产品— that’当Meta宣布聘请史蒂夫·曼(Steve 曼恩)为首席科学家时。

对于那些谁’t know, 史蒂夫·曼(Steve 曼恩)有时被称为“可穿戴计算之父。” He’一直存在于计算摄影领域, 颅骨移植数字眼 设备为他赢得了世界(有争议的)头衔’的第一个半机械人。基本上没有什么名字可以落下,这对于刚起步的机器人技术可能会带来更多的重量。曼恩’s street-cred意味着,如果没有其他要求,Meta必须至少具有一些值得激动的功能。

确实如此。 Meta远不是许多人认为的纯粹Glass竞争对手,而是将屏幕放入眼镜中— 和 that’关于相似之处结束的地方。 玻璃是您脸上的整个计算机,而Meta仅仅是连接的显示器和传感器栏。如果您将Glass的计算能力发挥到极致,并且将屏幕超大尺寸覆盖到整个眼睛,然后将Kinect绑在顶部,您可能会拥有与Meta大致相当的东西。

尽管该技术在减小体积和改进样式方面取得了显着的进步,但不幸的是,它看起来仍然像Kinect隐喻。

听到曼恩说的话,Meta代表了显示和交互技术的真正进步。如上面的视频所示,Meta使用测距相机实现了第一个真正实用的,消费者级别的界面版本,史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)如此成功地将其深深植入了集体书呆子的无意识之中.

这个视频 展示了其推断遮挡并在同一3D空间中容纳真实和虚拟图像的能力。重要的是,这种遮挡技术不需要使用所谓的“fiducial”标记或相机的参考点。它’我们所拥有的忠诚度’以前从未见过,尽管相信XBox One的所有所谓改进都容易相信’的新版本的Kinect。我们似乎已经达到实时测距相机的门槛,超过这个门槛的人很多’s fondest dreams.

手指跟踪是Meta软件包的基本功能

手指跟踪是Meta软件包的基本功能

由于Meta将所有计算问题外包给外部计算机,因此软件也是一个问题— 和 it’是Meta的另一个亮点。该设备起源于DIY黑客群体,最初是自称是一种将任何第三方眼镜显示器变成可工作的增强现实设备的方式。今天,Meta是一种包装更紧密的产品,但是软件方面仍然非常开放。它使用Unity引擎进行开发,该引擎正迅速成为某种开放式开发标准,这将有助于其多功能性和直观性。 Unity已经充满了很多库和预先编写的代码,因此,即使是业余开发人员,也应该在实现他们的目标方面找到重要的帮助。 少数派报告 想象。

元正在 主要面向企业人群 用于演示等,但是其软件方面方法的重点是让用户和开发人员找出该技术的最佳用途。通过引入史蒂夫·曼(Steve 曼恩),Meta的发明人已经清楚地表明了他们的意思。曼恩似乎是那种纯粹出于热情而跳槽的人,而不是为了获得丰厚的薪水而加入,但是如果Meta能够在可能的范围内起飞,那的确是一个非常明智的选择。

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